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バランスデッキ デッキ枚数5枚で構成され、騎兵(or象兵)・槍兵・弓兵の3兵種が全て含まれるデッキ。 目立った長所がない代わり、目立った弱点もない安定性を持つデッキで、その分プレイヤーの手腕が問われることになる。 バランスデッキキーカードとキー能力 デッキ構築のポイント プレイングの注意点 サンプル・デッキサンプル・デッキ1(呉バラ・賢母天啓) サンプル・デッキ2(他バラ) サンプル・デッキ3(魏バラ・求心) サンプル・デッキ3(蜀バラ・大徳) サンプル・デッキ4(袁バラ・隙無き栄光) キーカードとキー能力 デッキ構築のポイント 騎兵(or象兵)・槍兵・弓兵をそれぞれ、最低1枚ずつ含めること。 自軍の兵種を問わない範囲計略を持っているとなお良し。例えば兵種を問わない全体強化系や範囲回復系、妨害系や弱体化系、ダメ計など。 兵種限定の全体強化系を使いたければ、その兵種は2~3枚入れても良いだろう。 一般的な計略デッキに3兵種が揃うよう、カードを選択するのも有り。 兵種による有利不利が少ない分、計略に頼り気味な部分があるため、勢力は1勢力に絞るべし。 基本的に、槍兵のいない涼を除いて、どの勢力でも組める。多くの場合、武力は低めなものの優秀な計略の揃う呉単、あるいは低コストに優秀な武将の多い他単で組まれる。また他単の場合、騎兵ではなく象兵が用いられる。 プレイングの注意点 異なる動きが必要な兵種が3種もあるため、操作性が非常に重要となる。 アーケードで両手でやっていることを、タッチペン一本でこなすことになるので、槍・馬・弓の3兵種をそれぞれの特性を殺さずに同時に操作するには、相当な慣れが必要。 馬を走らせてる間槍がぼーっとしてたり、槍に夢中になって馬がとんでもないところへ走っていくことのないようなプレイを心がけたい。 サンプル・デッキ サンプル・デッキ1(呉バラ・賢母天啓) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 R孫堅 呉 2 騎 魅 7/6 天啓の幻 7 R周瑜 呉 2 弓 伏/魅 6/9 赤壁の大火 7 SR呉夫人 呉 1 弓 柵/魅 1/8 賢母の助け 5 R孫策(馬) 呉 2 騎 勇/魅 7/4 小覇王の蛮勇 5 R呉国太 呉 1 槍 柵/魅 1/5 防柵小再建 3 解説 天啓デッキをバランス型にしたもの。 呉バラに一定の形は存在せず、計略をメインとしたデッキに3兵種を取り揃えた形のものが主流。 目安として、数少ない騎兵にはR孫堅とR孫策(馬)、万一の事態に備えての火計持ちはR周瑜がR陸遜かUC孫恒、各種サポートとしての知力UPにSR呉夫人やC闞沢がよく用いられる。 サンプル・デッキ2(他バラ) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR孟獲 他 2.5 象 活/活/活 6/2 南蛮王の大号令:5 UC木鹿大王 他 2 象 勇 8/1 はじき戦法:3 SR華佗 他 1.5 歩 6/8 神医:5 C周倉 他 1 槍 活 3/1 強化戦法:4 C劉表 他 1 弓 柵/魅 1/7 指鹿為馬の計:3 サンプル・デッキ3(魏バラ・求心) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR曹操 魏 2.5 騎 魅 8/9 覇者の求心:6 SR張春華 魏 1 弓 伏/魅 2/7 雲散霧消の計:6 R楽進 魏 1 騎 4/3 魏武の強兵:4 UC曹仁 魏 1.5 騎 6/4 神速戦法:4 R張コウ 魏 2 槍 7/5 刹那の粘り:3 解説 求心デッキをバランス型にしたもの。 サンプル・デッキ3(蜀バラ・大徳) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR劉備 蜀 2 槍 活/魅/寡 6/7 劉備の大徳:6 R黄忠 蜀 2 弓 柵 7/4 零距離戦法:4 R姜維 蜀 2 槍 寡 7/7 挑発:3 Rホウ統 蜀 1 槍 伏 1/9 連環の計:6 C廖化 蜀 1 騎 3/4 奮激戦法:3 解説 大徳デッキをバランス型にしたもの。 蜀には弓兵が8枚しかないが、高武力のR黄忠、高知力のR諸葛亮、回復計略のDS甘皇后やSR孫尚香、復活計略のC糜夫人と、優秀なサポーターが揃っている。 騎兵も決して多くはないが、Wライダーデッキの主力であるSR趙雲やSR馬超、落雷デッキの主力であるR徐庶など優秀な騎兵がいるため、騎兵を主力に据えても良いだろう。 サンプル・デッキ4(袁バラ・隙無き栄光) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 R袁紹 袁 1.5 騎 魅/寡 5/5 栄光の大号令:6 UC淳于瓊 袁 1.5 槍 寡 6/3 烏巣の断末魔:4 R田豊 袁 1.5 歩 伏 4/9 隙無き攻勢:5 C蹋頓 袁 1.5 弓 6/3 強化戦法:4 R顔良 袁 2 騎 勇 8/3 先陣の誉れ:5 解説 隙無きデッキあるいは栄光デッキをバランス型にしたもの。
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19メインデッキ 2天界王 シナト(アニメ)×2 5奇跡の方舟(アニメ)×3 8賢者ケイローン(OCG)×3 11ジャイアント・レックス(DM8)×3 14シャインエンジェル(OCG)×3◦ 17聖なる魔術師(OCG)×3◦ 19八汰烏(OCG)×2 22心変わり(DM3)×3* 25サイクロン×3◦ 28大洪水(アニメ)×3* 30死者蘇生×2◦* 32ディーペスト・インパクト(アニメ)×2* 34リロード×2◦ 37強制脱出装置(OCG)×3◦ 40リビングデッドの呼び声(OCG)×3◦ 25/26メインデッキ 3茫漠の死者×3 6千眼の死霊×3* 9ゾンビ・マスター(OCG)×3◦ 12ピラミッド・タートル(OCG)×3◦ 14ゴブリンゾンビ(OCG)×2◦ 16灼熱ゾンビ(OCG)×2◦ 18魂を削る死霊(OCG)×2◦ 20馬頭鬼(OCG)×2◦ 23強制転移(OCG)×3◦ 26漆黒の太陽×3 29生者の書-禁断の呪術-(OCG)×3◦ 32ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 35プロミネンス×3* 38強制脱出装置(OCG)×3◦ 40破滅の未来×2 アンデット族 20メインデッキ 3TG スクリュー・サーペント(OCG)×3◦ 6TG ラッシュ・ライノ(OCG)×3 9TG ワーウルフ(OCG)×3 11TG ストライカー(OCG)×2 13TG タンク・ラーヴァ(OCG)×2◦ 15TG ドリル・フィッシュ(OCG)×2 17TG ブースター・ラプトル(OCG)×2◦ 20サンダー・ホルト(OCG)×3◦* 22死者蘇生×2◦* 24TGX300(OCG)×2 26TGX1-HL(OCG)×2 28ハーピィの羽根帚(OCG)×2◦* 31強制脱出装置(OCG)×3 34TG1-EM1(OCG)×3 36TGX3-DX2(OCG)×2 38バトル・スタン・ソニック(OCG)×2 40リビングデッドの呼び声(OCG)×2 エクストラデッキ 3TG スター・ガーディアン(OCG)×3◦ 5TG ハイパー・ライブラリアン(OCG)×2* 7TG パワー・グラディエイター WAX-1000(アニメ)×2 9TG ブレード・ガンナー MAXX-10000(アニメ)×2 11TG レシプロ・ドラゴンフライ INX-1100(アニメ)×2 13氷結界の龍 トリシューラ(OCG)×2◦ 14TG ハルバード・キャノン MAXXX-∞(アニメ)×1 15フォーミュラ・シンクロン(OCG)×1◦ 20メインデッキ 3ギミック・パペット-ビスク・ドール(OCG)×3◦ 6ギミック・パペット-ネクロ・ドール(OCG)×3 9ギミック・パペット-マグネ・ドール(OCG)×3 12ギミック・パペット-キラーナイト(OCG)×3 15ギミック・パペット-シザー・アーム(OCG)×3 17ギミック・パペット-ギア・チェンジャー(アニメ)×2 20大嵐(OCG)×3◦* 23パフォーム・パペット(OCG)×3◦ 25コンドーレンス・パペット(OCG)×2◦ 27サンダー・ホルト(OCG)×2◦* 29ジャンク・パペット(OCG)×2 31バニッシュ・リアクター(アニメ)×2 33RUM-アージェント・カオス・フォース(OCG)×2 36傀儡葬儀-パペット・パレード(OCG)×3◦ 38エクシーズエフェクト(OCG)×2 40強制脱出装置(OCG)×2◦ エクストラデッキ 3CNo.40 ギミック・パペット-デビルズ・ストリングス(アニメ)×3 6No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス(アニメ)×3 8ギミック・パペット-ギガンテス・ドール(OCG)×2◦ 10No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー(OCG)×2 12CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ(アニメ)×2* 14No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ(アニメ)×2* 15CNo.15 ギミック・パペット-シリアルキラー(OCG)×1 25/29メインデッキ 3サイレント・アングラー(OCG)×3◦ 6白棘鱏(OCG)×3 9フィッシュボーグ-アーチャー(OCG)×3◦ 11ダブルフィン・シャーク(OCG)×2◦ 13オイスターマイスター(OCG)×2◦ 15白鱓×2 17竜宮の白タウナギ(OCG)×2◦ 20サイクロン×3◦ 23ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 26白の救済(OCG)×3 28サンダー・ホルト(OCG)×2◦* 30白の水鏡(OCG)×2 33強制脱出装置(OCG)×3◦ 36シンクロ・ゾーン(OCG)×3 38白の咆哮(OCG)×2 40白の仲裁(OCG)×2 6/6エクストラデッキ 3白闘気白鯨×3 5瑚之龍(OCG)×2◦ 7TG ハイパー・ライブラリアン(OCG)×2◦* 9氷結界の龍 トリシューラ(OCG)×2◦ 11白闘気海豚(OCG)×2 13白闘気双頭神龍×2 15白闘気一角(OCG)×2◦ 魚族 23/23下級モンスター 3聖種の地霊(OCG)×3 5アロマージ-ジャスミン(OCG)×2◦ 7アロマージ-ローリエ(OCG)×2◦ 9聖種の影芽(OCG)×2 11聖種の天双芽(OCG)×2 13聖蔓の乙女(OCG)×2 15にん人(OCG)×2◦ 17ローンファイア・ブロッサム(OCG)×2◦ 20聖蔓の社(OCG)×3 22サイクロン×2◦ 24聖天樹の開花(OCG)×2 26貪欲な壺(OCG)×2◦ 28ハーピィの羽根帚(OCG)×2◦* 30ワン・フォー・ワン(OCG)×2◦ 33聖天樹の輝常緑(アニメ)×3* 36破壊輪(OCG)×3◦ 38強制脱出装置(OCG)×2◦ 40ポリノシス(OCG)×2◦ エクストラデッキ 3聖蔓の剣士(アニメ)×3 5聖天樹の月桂精(アニメ)×2 7聖天樹の幼精(OCG)×2 9聖天樹の精霊(OCG)×2 11聖天樹の大母神(OCG)×2 13聖天樹の灰樹精(アニメ)×2 15聖蔓の癒し手(アニメ)×2 12メインデッキ 3神獣王バルバロス(OCG)×3 5邪神ドレッド・ルート×2 8命の砂時計(真DM2)×3 11召喚僧サモンプリースト×3* 13エンジェルO1(OCG)×2 15弓神レライエ(OCG)×2 17小天使テルス(OCG)×2 19ボティス(OCG)×2 22サイクロン×3◦ 24サンダー・ホルト(OCG)×2◦* 26デビルズ・サンクチュアリ(アニメ)×2 28ハーピィの羽根帚(OCG)×2◦* 30黙する死者×2 33強制脱出装置×3◦ 36クロニック・デジャヴュ×3* 38聖なるバリア -ミラーフォース-(OCG)×2◦ 40レベル・レジストウォール×2 16メインデッキ 3アルカナフォースXV-THE DEVIL(OCG)×3 5アルカナフォースXXI-THE WORLD(OCG)×2 8ジェルエンデュオ(OCG)×3◦ 11アルカナフォースIV-THE EMPEROR(OCG)×3 14アルカナフォースI-THE MAGICIAN(OCG)×3 17オネスト(OCG)×3◦ 19コーリング・ノヴァ(OCG)×2◦ 21シャインエンジェル(OCG)×2 24サイクロン×3◦ 27サンダー・ホルト(OCG)×3◦* 30セカンド・チャンス(OCG)×3 33リビングデッドの呼び声×3* 35光の結界(アニメ)×2 38死神の巡遊(アニメ)×3 40激流葬(OCG)×2◦ 6/15エクストラデッキ 3セイクリッド・オメガ(OCG)×3◦ 6セイクリッド・トレミスM7(OCG)×3◦ 20メインデッキ 3劫火の槍術士 ゴースト・ランサー(OCG)×3 6劫火の舟守 ゴースト・カロン×3* 9劫火の眠り姫 ゴースト・スリーパー(OCG)×3 12劫火の翼竜 ゴースト・ワイバーン(OCG)×3 15トリオンの蟲惑魔(OCG)×3◦ 17ゾンビキャリア(OCG)×2◦ 20サイクロン×3◦ 23幽鬼の氷塊×3* 26幽合×3 28運命の引き金(アニメ)×2 30強制転移(OCG)×2◦ 32ハーピィの羽根帚(OCG)×2◦* 34ブラック・ホール(OCG)×2◦* 37奈落の落とし穴(OCG)×3◦ 40リビングデッドの呼び声(OCG)×3◦ 6/6エクストラデッキ(15枚) 3地底のアラクネー(OCG)×3 6冥界濁龍 ドラゴキュートス×3 9冥界龍 ドラゴネクロ×3 11A・O・J カタストル(OCG)×2◦ 13ブラック・ローズ・ドラゴン(OCG)×2◦ 15氷結界の龍 ブリューナク(OCG)×2◦ 17メインデッキ 3BK グラスジョー(OCG)×3 6BK スイッチヒッター(OCG)×3 9BK ベイル(アニメ)×3 12BK ヘッドギア(OCG)×3 14BK カウンターブロー(OCG)×2 16BK シャドー(OCG)×2◦ 19サイクロン×3◦ 22サンダー・ボルト(OCG)×3◦* 25RUM-七皇の剣(アニメ)×3* 27冀望郷-バリアン-(OCG)×2◦ 29七皇昇格(OCG)×2◦ 31選手入場アナウンス(OCG)×2 33バーニングナックル・スピリッツ(OCG)×2 35RUM-バリアンズ・フォース(アニメ)×2 38強制脱出装置(OCG)×3◦ 40エクシーズ・ブロック(アニメ)×2 エクストラデッキ 3CNo.105 BK 彗星のカエストス(アニメ)×3 6No.80 狂装覇王ラプソディ・イン・バーサーク(アニメ)×3* 9BK 拘束蛮兵リードブロー(OCG)×3 11CNo.80 葬装覇王レクイエム・イン・バーサーク(アニメ)×2 13No.79 BK 新星のカイザー(OCG)×2◦ 15No.105 BK 流星のセスタス(OCG)×2 19メインデッキ 2妖仙獣 大幽谷響(OCG)×2 4魔妖仙獣 大刃禍是(OCG)×2 6魔妖仙獣 独眼群主(OCG)×2◦ 9妖仙獣 鎌壱太刀(OCG)×3 12妖仙獣 鎌参太刀(OCG)×3 14妖仙獣 鎌弐太刀(OCG)×2 16妖仙獣 侍郎風(OCG)×2◦ 18妖仙獣 左鎌神柱(OCG)×2 20強制転移(OCG)×2◦ 22サイクロン×2◦ 24修験の妖社(OCG)×2 26ハーピィの羽根帚(OCG)×2◦* 28妖仙獣の神颪(OCG)×2◦ 30妖仙大旋風(アニメ)×2 33妖仙獣の秘技(OCG)×3◦ 36妖仙郷の眩暈風(アニメ)×3 38激流葬(OCG)×2◦ 40妖仙郷の眩暈風(OCG)×2◦ 31/32メインデッキ 3Gゴーレム・ロックハンマー(OCG)×3 6リンクスレイヤー(OCG)×3◦ 9Gゴーレム・ペブルドッグ(OCG)×3 11スワップリースト(OCG)×2◦ 13ドットスケーパー(OCG)×2◦ 15バックアップ・セクレタリー(OCG)×2◦ 17マイクロ・コーダー(OCG)×2◦ 20重力均衡(OCG)×3 23サイバネット・マイニング(OCG)×3◦ 26サンダー・ボルト(OCG)×3◦* 29ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 31ツインツイスター(OCG)×2◦ 34強制脱出装置(OCG)×3◦ 36重力防護(アニメ)×2 38サイバネット・コンフリクト(OCG)×2◦ 40零重力(アニメ)×2 3/3エクストラデッキ 2アクセスコード・トーカー(OCG)×2◦ 4Gゴーレム・インヴァリッド・ドルメン(アニメ)×2 6Gゴーレム・クリスタルハート(OCG)×2 8Gゴーレム・スタバン・メンヒル(アニメ)×2 10Gゴーレム・ディグニファイド・トリリトン(OCG)×2 12デコード・トーカー・ヒートソウル(OCG)×2◦ 14トランスコード・トーカー(OCG)×2◦ 15リンクリボー(OCG)×1◦ コード・トーカー 16/32メインデッキ 3暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ(アニメ)×3 6方界胤ヴィジャム(OCG)×3 9流星方界器デューザ(OCG)×3◦ 11方界超帝インディオラ・デス・ボルト(アニメ)×2 13方界帝ヴァルカン・ドラグニー(アニメ)×2 15方界帝ゲイラ・ガイル(OCG)×2 18大嵐(OCG)×3◦* 21ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 24方界業(OCG)×3 27方界法(OCG)×3 29悪夢再び(OCG)×2◦ 31サンダー・ボルト(OCG)×2◦* 33方界波動(OCG)×2 36強制脱出装置(OCG)×3◦ 38方界降世(OCG)×2 40方界合神(OCG)×2 エクストラデッキ 3暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティ(OCG)×3 20メインデッキ 3アテナ(OCG)×3 6光神テテュス(OCG)×3 8マスター・ヒュペリオン(OCG)×2◦ 11オネスト(OCG)×3◦ 14コーリング・ノヴァ(OCG)×3◦ 17ヘカテリス(OCG)×3 20ジェルエンデュオ(OCG)×3◦ 23神の居城-ヴァルハラ×3 26サイクロン×3 29サンダー・ボルト(OCG)×3◦* 32ホーリー・サンクチュアリ×3 34死者蘇生×2* 36テラ・フォーミング(OCG)×2◦* 38ハーピィの羽根帚(OCG)×2◦* 40強制脱出装置(OCG)×2◦ 天使族 25/32下級モンスター 2ロングバレル・オーガ(アニメ)×2 5サイバー・ヴァリー(OCG)×3◦ 8マシュマロン(OCG)×3◦ 11メタモルポット(OCG)×3◦* 13ガトリング・オーガ(アニメ)×2 15ファイヤー・トルーパー(OCG)×2◦ 18死者蘇生×3◦* 21ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 24埋葬呪文の宝札(アニメ)×3 27ミスフォーチュン(OCG)×3◦ 29強欲で謙虚な壺(OCG)×2◦ 32狭小の地下道(アニメ)×3 35破壊輪(OCG)×3◦ 38バックアタック・アンブッシュ(アニメ)×3 40ダイナマイト・ウォール(アニメ)×2 フルバーン 16メインデッキ 3絶望神アンチホープ×3 6アンチ・ザ・アース×3 9アンチ・ザ・スカイ×3 12アンチ・ザ・レイ×3 15ストレイン・エンド×3 18ストレイン・デスモゾーム×3 21ストレイン・エレメント×3 24サンダー・ボルト(OCG)×3◦* 27ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 30輪廻の海×3* 32サイクロン×2◦ 35強制脱出装置(OCG)×3◦ 38リビングデッドの呼び声(OCG)×3◦ 40群雄割拠(OCG)×2◦ メタビート 20メインデッキ 3月光狼(OCG)×3 6月光虎(OCG)×3 8月光黄鼬(OCG)×2◦ 10月光翠鳥(OCG)×2◦ 12月光彩雛(OCG)×2◦ 14月光黒羊(OCG)×2 16月光蒼猫(OCG)×2 18月光白兎(OCG)×2 20月光紅狐(OCG)×2◦ 23月光香(OCG)×3 26サンダー・ボルト(OCG)×3◦* 29ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 32融合(OCG)×3 34大嵐(OCG)×2◦* 37強制脱出装置(OCG)×3◦ 40月光輪廻舞踊(OCG)×3 3/3エクストラデッキ 3月光舞猫姫(OCG)×3 6月光舞豹姫(アニメ)×3 9月光舞獅子姫(アニメ)×3 11スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン(OCG)×2◦ 13月光舞剣虎姫(OCG)×2◦ 下級モンスター(15枚) スカッド・ドローン(アニメ)×3 ドローン・アステロイド(アニメ)×3 ドローン・ファッティ(アニメ)×3 ドローン・キャリアー(アニメ)×2 ドローン・コーポラル(アニメ)×2 ドローン・リサイクラー(アニメ)×2 魔法(18枚) アセンブル・ドローン(アニメ)×3 サイクロン×3 強制転移(OCG)×3 ドローン・ユニティ(アニメ)×3 ガルドスの羽根ペン(OCG)×2 死のマジック・ボックス(OCG)×2 リミッター解除(OCG)×2 罠(7枚) キャプチャー・ドローン(アニメ)×3 強制脱出装置(OCG)×2 ドローン・バリケード(アニメ)×2 エクストラデッキ(15枚) グレートフライ(OCG)×3 バトルドローン・ウォラント(アニメ)×3 バトルドローン・サージェント(アニメ)×3 バトルドローン・ジェネラル(アニメ)×3 メディックドローン・ドック(アニメ)×3
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魏武デッキ 【魏028】SR曹操の計略「魏武の大号令」で味方を強化するデッキ。 なお、SR曹操は2種類あるため、こちらの曹操は「魏武曹操」と呼ばれることが多い。 魏武の大号令で低めの武力を並より上にした上で、反計・雲散で相手の計略を封じるスタイルが基本。 開幕には非常に弱く、長期戦になればなるほど力を発揮する、魏の国を象徴したような特性を持つデッキが組みやすい。 99カウントを使いきるつもりで時間配分しながら各行動を取っていく、展開構築力と対応柔軟性が問われるデッキ。 アーケード版(Ver.1)最初の覇王「栄斗」氏が使っていたデッキ(覇王デッキ)を源流とし、 Ver.2へのヴァージョン・アップによるキーカードの仕様変更と共に、魏武デッキと求心デッキに二分した。 魏武デッキキーカードとキー計略 デッキ構築のポイント 兵法の選択 プレイングの注意点 サンプル・デッキサンプル・デッキ1 (覇王デッキ型) サンプル・デッキ2 (ネバギブ型) サンプル・デッキ3 (魏武大水計型) サンプル・デッキ4 (魏武神速型) キーカードとキー計略 カード名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 キー計略 SR曹操 魏 3 騎 伏/活/魅 8/10 魏武の大号令:6 とにかく長い「魏武の大号令」。号令の後は撤退しない限り、武力+3がデフォルトとなる。 ただ、伏兵が踏まれないと開幕攻城で終了なので、初期配置には十分な注意が必要。 魏武の大号令 範囲内の魏の味方の武力+3 効果時間45c デッキ構築のポイント 頭数が欲しい号令デッキでありながら号令役のコストが3と重いので、ほぼ必然的に1コストを2体以上入れる事になる。 武力のバランスを考えると3/2/1/1/1か3/1.5/1.5/1/1の5枚デッキが基本。 余裕の出来やすい士気を使って反計や雲散、妨害計略も使えるようにしておくと汎用性が高くなる。 兵法の選択 「魏軍の大攻勢」:魏武号令1度がけの武力不足をカバーするなら。 「神速の大攻勢」:↑と同様の理由でデッキに騎兵が多いなら。 「増援の法」:兵法資産がない場合。 「再起の法」:曹操の回転を上げたいなら。全滅対策で入れるのは間違ってる。 プレイングの注意点 魏武の大号令による武力UP効果は+3と低めだが、SR曹操が撤退→復活することにより重ね掛けが可能。 魏武の大号令は効果時間が長く、SR曹操自身も復活持ちであるため、 如何に他の武将を生存させつつSR曹操だけを撤退させるかが重要な戦術となる。 主力の曹操をどの段階で伏兵から出すか、戦局によって見極めが必要。最悪障害物に当てられるよう配置することも考えに入れる。 相手によって号令以外への士気配分を考えるなど、兵法も含めて1戦を通した展開のスケジュールをある程度組み立てること。 サンプル・デッキ サンプル・デッキ1 (覇王デッキ型) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR曹操(魏武) 魏 3 騎 伏/活/魅 8/10 魏武の大号令:6 SR龐徳 魏 2 騎 勇 8/4 特攻戦法:4 SR賈詡 魏 1 騎 伏 1/9 離間の計:6 R楽進 魏 1 騎 4/3 魏武の強兵:3 UC程昱 魏 1 槍 伏 1/7 反計:2 解説 伏兵が3枚もあるので配置が重要 武力8が伏兵のままなのは厳しいので曹操を早く踏ませる 程イクで迎撃とって(ry サンプル・デッキ2 (ネバギブ型) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR曹操(魏武) 魏 3 騎 伏/活/魅 8/10 魏武の大号令:6 R張郃 魏 2 槍 7/5 刹那の粘り:3 R楽進 魏 1 騎 4/3 魏武の強兵:3 SR張春華 魏 1 弓 伏/魅 2/7 雲散霧消の計:6 UC程昱 魏 1 槍 伏 1/7 反計:2 解説 アーケード版でネバギブと呼ばれた魏武デッキ。刹那の「粘り」と「魏武」の大号令を、ネバー・ギブアップと掛けたもの。 連突の爆発力こそ低いが、計略には反計、しくじれば雲散霧消、 士気が足りなければ刹那の粘りと対応力が非常に高い。 UC程昱→R荀彧 も有り。DSでの彧様の操作に自信があればそちらを。 サンプル・デッキ3 (魏武大水計型) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR曹操(魏武) 魏 3 騎 伏/活/魅 8/10 魏武の大号令:6 UC荀攸 魏 1.5 弓 柵 3/8 大水計:7 R楽進 魏 1 騎 4/3 魏武の強兵:3 R曹仁 魏 1.5 騎 5/6 刹那の号令:3 SR賈詡 魏 1 騎 伏 1/9 離間の計:6 解説 魏武で攻め、大水計で守るタイプ。 魏武、大水計、楽進は固定と考えると残りの2.5コスを何で埋めるか。 一番無難な構成はR曹仁とSR賈詡。この部分に各自アレンジを。 サンプル・デッキ4 (魏武神速型) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR曹操(魏武) 魏 3 騎 伏/活/魅 8/10 魏武の大号令:6 SR張遼 魏 2.5 騎 9/6 神速の大号令:7 UC曹仁 魏 1.5 騎 6/4 神速戦法:4 R楽進 魏 1 騎 4/3 魏武の強兵:3 解説 神速デッキとの折衷型。 枚数が少なく、おまけに槍兵がいるとむちゃくちゃ厳しい。 UC曹仁→R郭嘉 に変えると伏兵と号令の選択肢も増えるが、うまく立ち回らないと難しい。
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エンド・システム 読み:えんどしすてむ 英語:end system 別名: 意味: エンド・システムとはネットワークの末端のコンピュータのこと。 または、最終的な通信相手。 2008年02月27日
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デッキ構成 レジェンド軸とスーパーレア軸の比較 ●レジェンド軸とスーパーレア軸のレベル合計値 レジェンド軸(レジェンド/レア/ノーマル) →レベル合計値120 スーパーレア軸(スパレア/スパレア/レア) →レベル合計値130 ●各デッキ構成のステータス合計値の比較(一例) ※レア枠はどちらも同じなので計算から除外 ※全てレベル最大時ステータス この比較はあくまで一例。レジェンドの中でも、マシーン・ヨーテボリやライトニング・ウィンナーなどは特にステータスが高い。くれぐれも参考までに。 レジェンド軸 メタルホット(レジェ) ウィンナー(ノマ) 合計値 ライフ 955 665 1620 パワー 189 123 312 スピード 146 99 245 スーパーレア軸 バナナ(スパレア) バナナ(スパレア) 合計値 ライフ 882 882 1764 パワー 152 152 314 スピード 123 123 246 【考察】 合計レベル、合計ステータス値では大きな差はないが、僅かにスーパーレア軸が高い。 スーパーレア軸デッキは主力が2本となるので、3〜4本育てられると、相手の属性や相性に合わせて柔軟にデッキ変更がしやすい。 スキルレベル3の超絶パワーを獲得できるのはレジェンドソーセージのみ。(次項解説)強力な固有スキルを持っているソーセージもある。 【結論】 どちらのデッキ軸でも同等の強さとなるよう調整されている模様。レジェンド軸は爆発力。スーパーレア軸は安定感というイメージ。 レアリティの特徴 レア度が高いほど初期ステータスが高い傾向にある。 HP減少により効果が発動するスキルはレベルが高いほど効果も高いが、発動条件が厳しい。 ○レジェンド レベル50まで強化できる スキルスロットは3つで、そのソーセージの基本スキル(マグマホットドッグであれば断末魔)のレベル1、レベル2が確定している。3つ目のスキルは変動し、何が出るかはガチャの運次第。 ※変動スキルは基本スキルと同じならレベル3。他のスキルならばレベル2となる。 例 マグマホットドッグ 断末魔の場合→レベル3 神速の場合→レベル2 ガチャ画面の「i」を押すとそのレジェンドソーセージのスキルバージョンを確認できる。見るだけでも割と楽しいので、リセマラの前とかも確認するのがオススメ。 ○スーパーレア レベル45まで強化できる 2本エントリーできる(重要) スキルスロットは2つで、そのソーセージの基本スキル(バナナであれば死累)のレベル1のみが確定している。2つ目のスキルは変動する。 ※2つ目のスキルは基本スキルならレベル2。他のスキルならばレベル1となる。 ○レア レベル40まで強化できる どのデッキ構成でも一本は入るレアリティ 現状、一部を除いて強いソーセージが少ない印象。レアの代わりにノーマルを使うのもアリ(次項解説)。 スキルスロットは1つ。全てレベル1で変動スキルとなる。 ○ノーマル レベル30まで強化できる レジェンド軸のデッキには必ず一本は入れなければならない。 基本ステータスは他のレアリティより低いが、使いやすいソーセージも多い。レアの代わりに採用するのもあり。 スキルスロットは1つ。全てレベル1で変動スキルとなる。 レアとノーマルの比較 ※あくまでも一例。参考までに。 下の表は大腸包小腸(レア)とウィンナー(ノーマル)の比較。どちらも最大レベル。 大腸包小腸Lv40 (レア) ウィンナーLv30 (ノマ) ライフ 735 665 パワー 133 123 スピード 101 99 【考察】 やはりレア枠の大腸包小腸がステータス的には勝っているが、それでも大体一割程度といった感じ。スキルはお互い一つずつであることからも、そこまで大きな力の差はないと思われる。 デッキ構成を考えるにあたって、レアは必ず一枠は入れられるが、レア枠で使いたいソーセージを持っていなかったり、属性統一デッキ編成の組み合わせ次第では、レア枠にノーマルを採用するのも選択肢のひとつ。 トップページ
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狂い咲き椿のラストチャプター ヴァルキュリア・ジ・エンド SR 自然 7 クリーチャー:フェアリー・コマンド・ドラゴン/ブラッディムーン 28000 ■G・ブレイカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分の他のクリーチャーを全て持ち主のマナゾーンにおいてもよい。そうしない場合このクリーチャーを手札に戻す。 ■自分はマナゾーンのカードをアンタップできない。 作者:神風弐千 フレーバーテキスト DMTT-0G「奇跡への回帰」 圧倒的な力は生命を否定した。 《ツバキ~破戒~》 評価 名前 コメント
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デッキ概要:女性モンスターデッキヴォリューム2、天使族ベース。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:E 安定性:D 手札保持:D 対応力:D 成長性:A 総合的な強さ:E A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×6 破滅の女神ルイン×2 ダンシング・ソルジャー×1 裁きを下す者-ボルテニス×3 レベル4以下×15 ジュエルエンデュオ×2 マシュマロ×1 魔導戦士 ブレイカー×1 マンジュ・ゴッド×3 月の女神エルザェム×2 ダンシング・エルフ×2 デュナミス・ヴァルキリア×3 魔法×15 月の書×1 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 高等儀式術×3 ダグラの剣×3 罠×8 破壊輪×1 神の宣告×3 キックバック×2 マジック・ドレイン×2 融合×0 関連デッキ:女性デッキ 天使ベースの美少女デッキ…だったはずが、途中から勝利に目の色が変わっちゃため、微妙なデッキに。 趣味によっては勝利の導き手フレイヤ、踊る妖精、慈悲深き修道女辺りも……人の目を気にしないなら使ってもいいかな、と。 ……意表を付いて、バイオ神父やモイスチャー星人を入れて、ミステリーデッキにしても行けそうだ。 GB版のダンシング・エルフ→ダンシング・ソルジャーの召喚も地味に再現している。 これの応用編で暗黒騎士ガイア→カオス・ソルジャーなんて流れでも作れる。 デッキ構築へ戻る。 ファンデッキへ戻る
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居間っち ※まずは見本、そして補欠 バクラデッキ デッキ名:オカラとコンブ 【モンスター】 下級:15 上級:1 最上級:3 絵画に潜む者 首なし騎士 夢魔の亡霊 暗黒のミミック LV3 イメージ+盗賊王的に 暗黒のミミック LV1 イメージ+盗賊王的に 幻影の壁 ゴブリンゾンビ 死霊騎士デスカリバー・ナイト 精気を吸う骨の塔 イメージ+死霊的に 魂を削る死霊 死霊的に ダンディライオン ゲームで使用+宿主の趣味 深淵の暗殺者 アニメでの黒い人っぽい?+イメージ 人喰い虫 不幸を告げる黒猫 ゲームで使用+エジプトっぽい メタモルポット 死霊伯爵 ダーク・ネクロフィア×3(切り札) 闇の支配者-ゾーク 【魔法】 13枚 浅すぎた墓穴 暗黒の扉 エクトプラズマー イメージ、オカルト的に おろかな埋葬 死のメッセージ「E」 死のメッセージ「H」 死のメッセージ「A」 死のメッセージ「T」 奈落との契約 早すぎた埋葬 闇の支配者との契約 闇の指名者 罠はずし 【罠】 7枚 悪夢の迷宮 ウィジャ盤 地縛霊の誘い 死霊ゾーマ 狭き通路 沈黙の邪悪霊 墓荒らし 自分自身の職業(?) 皆大好き(?)、バクラのデッキ 使用カードだけではデッキが作れなかったので、アニメでの切り株決闘でのカード、その他イメージに合ったカードを この大会だと、死霊で止まってウィジャ盤勝利の可能性が… 結構装備カード、対象を取るカードが多いと思うので、そう長く硬直する事は無い…と信じたい こんな感じに、原作使用されていないカードには注釈を加えてくれると良い感じです 基本、1枚刺しでそのキャラを象徴するモンスターを3積み+切り札設定でお願いします 例&補欠その2 アムナエルデッキ デッキ名:究極の錬金術 【モンスター】 下級:21 上級:3 最上級:3 E・HERO クレイマン E・HERO バーストレディ E・HERO フェザーマン 火炎木人18 ガガギゴ サファイアドラゴン ジェネティック・ワーウルフ アマゾネスの剣士 タニヤより 岩の精霊 タイタン E・HERO バブルマン エレメント・ドラゴン 風の精霊 ガルーダ 原始太陽ヘリオス×3(切り札) 首領・ザルーグ ザルーグより ヴァンパイア・レディ カミューラより 不幸を告げる黒猫 ファラ…オ…? 炎の精霊 イフリート 水の精霊 アクエリア 精霊術師 ドリアード 黄金のホムンクルス 迅雷の魔王-スカル・デーモン タイタンより ヘリオス・デュオ・メギストス 真紅眼の黒竜 ダークネスより 神炎皇ウリア 影丸より ヘリオス・トリス・メギストス 【魔法】 6枚 カオス・エンド カオス・グリード グランドクロス 魂の解放 ドリアードの祈り 融合 【罠】 7枚 アポピスの化神 アビドスより エレメンタル・アブソーバー エレメンタルバースト 天罰 影丸より 罰ゲーム! 影丸より 風林火山 マクロコスモス 【融合】 1枚 E・HERO エリクシーラー 十代じゃなくてもう自分が出しちゃえ、と ほとんどが非OCGカードという事で、かなり組むのが苦しかったアムナエル どうせなら、とセブンスターズ+影丸のカード、更に一応エリクシーラーを出せる様に 先生が大好き過ぎたので、無理があると知りながら作成に至りました 一応、ファラオも居るよ!色々と違うけど! むらやん パンドラ (with 仮面コンビ) デッキ デッキ名:その名はパンドラ鈴木 (※原作HP小説ネタなので分からない人はスルーでw) 【モンスター】 下級:15 上級:なし 最上級:5 仮面呪術師カースド・ギュラ シャイン・アビス 魔導紳士-J パンドラの紳士的なイメージより メルキド四面獣 怨念のキラードール キラー・トマト ダーク・エルフ 師匠に感化されてダーク化した魔法使い繋がり ダークフレーム プリーステス・オーム ダーク化した魔法使い繋がり② 女邪神ヌヴィア 世紀の大泥棒 シルクハット+正装のイメージ 紳士その② 白い泥棒 シルクハット+正装のイメージ、紳士その③ 執念深き老魔術師 マジシャン使いより 白魔導士ピケル 原作HP小説の小ネタ 見習い魔術師 マジシャン使いより② ブラック・マジシャン×3 (切り札) 仮面魔獣デス・ガーディウス 仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー 【魔法】14枚 エクトプラズマー 仮面魔獣の儀式 凶暴化の仮面 黒魔術のカーテン 千本ナイフ 死者蘇生 呪魂の仮面 ショット・ガン・シャッフル イメージ、どうみても本人 ディメンション・マジック ブラックマジシャンサポート① 手札抹殺 奇術師はカードの扱いに長けているイメージより 火あぶりの刑 奇術のイメージ、大脱出ショーのしかけ 黒・魔・導 ブラックマジシャンサポート② 魔法効果の矢 封魔の矢の代わり 遺言の仮面 【罠】8枚 命の綱 大脱出ショーのしかけ② 強制脱出装置 大脱出ショーのしかけ③ 弱体化の仮面 断頭台の惨劇 パイナップル爆弾 悪魔の天秤の代わり+大脱出ショーのしかけ④ マジカルシルクハット シルクハット繋がり+ブラックマジシャンサポート③ マジック・ドレイン 最後マリクに意識を奪われ気を失ったことから 蘇りし魂 黒魔族復活の棺の代わり 無印のキャラでもパンドラが特に好きなので作ってみたデッキ 最初は声優(子安)繋がりで斎王と組ませようと思ったけど流石に苦しいかなと‥、 おとなしくグールズ&仮面繋がりの2人のカードで補う形に 使用カードは少ないけど、イメージを考えるのがとても楽しかったです 2回使ったものの結果は即敗退、手札に師匠が来るよう細工できたはいいものの出せずじまいでした 羽蛾デッキ デッキ名:HA☆GA 【モンスター】 下級:16 上級:3 最上級:3 ゴキボール 炎妖蝶ウィルプス 蝶、昆虫使いより 代打バッター 髑髏顔レディバグ ドラゴンフライ アーマード・フライ アルティメット・インセクトLV3 ターミナルより 進化の繭 共鳴虫×3 ターミナルより②、これがないと回らないデッキの潤滑油 寄生虫パラサイド ゴキポン ゴキブリ、昆虫使いより ニードルワーム ゲームで使用、ラーバモスの代わり 人喰い虫 ゲームで使用、これとニードルワームを3積みしたDM6のデッキは地味に厄介だった プチモス アルティメット・インセクトLV5 ターミナルより③ オオアリクイクイアリ 蟻、昆虫使いより ヴァリュアブル・アーマー カマキリ、昆虫使いより アルティメット・インセクトLV7 ターミナルより④ インセクト女王 グレート・モス (切り札) 【魔法】11枚 アリの増殖 Ωメガネ イメージより 火器付機甲鎧 強者の苦痛 ターミナルより⑤ 大樹海 貴重な昆虫サポート① 手札抹殺 原作での台詞より、エクゾディアを破る方法…こうすればよかったんだ!! トゲトゲ神の殺虫剤 孵化 貴重な昆虫サポート② 虫除けバリア- 森 フィールドパワーソースにより僕のインセクトカードの攻撃力、守備力その全てが30%ずつパワーアップするのさ! レーザー砲機甲鎧 【罠】9枚 異次元の落とし穴 遊戯に負けて以来、日本チャンプから小物へと成り下がる彼の転落人生を勝手にイメージ、落とし穴① 大落とし穴 落とし穴② 落とし穴 落とし穴③ 底なし流砂 底なしという響き+蟻地獄のイメージ DNA改造手術 二重の落とし穴 落とし穴④、デュアル2種はこのために入ってたり 粘着落とし穴 落とし穴⑤ メサイアの蟻地獄 硫酸のたまった落とし穴 落とし穴⑥ 狂戦士の魂MADですっかりネタキャラのHA☆GAデッキ 探してみるとモンスターの数は申し分ないけど、魔法・罠が少なすぎるよ! なので落とし穴関連はだいぶこじつけ、単に一度やってみたかったのもあり 当初は竜崎とコラボする予定だったけど、 魔法・罠が欲しいのにモンスターばかりの彼に用はなかった もしするならアンティ勝負は入れたかったな (時の魔術師と真紅眼をry 的な意味で) リブラ 究極の勝ち組…もといクロノスデッキ デッキ名:ナノーネ 正直特に何も思いつきませんでした。 【モンスター】 下級:15 上級:2 最上級:4 バトルフットボーラー メカ・ハンター 古代の歯車 古代の機械砲台 古代の機械兵士 古代の機械騎士 イエロー・ガジェット グリーン・ガジェット レッド・ガジェット 起動砦のギア・ゴーレム 起動兵士デッドリボルバー 強化支援メカ・ヘビーウェポン 巨大ネズミ トロイホース 沼地の魔神王 古代の機械工兵 古代の機械獣 古代の機械巨竜 古代の機械巨人×3(切り札 【魔法】 15枚 古代の機械整備場 古代の機械城 古代の機械戦車 古代の採掘機 古代の機械工場 古代の機械爆弾 大嵐 ガイアパワー 歯車街 死皇帝の陵墓 収縮 テラ・フォーミング 突進 磁力の召喚円 LV2 融合 【罠】 4枚 黄金の邪神像 起動砦 ストロング・ホールド 重力解除 ダメージ・コンデンサー 【EX】 1枚 古代の機械究極巨人 古代の機械スキーな自分にとって神のような存在である先生のデッキ。 …とは言ってみたものの、ハイランダーなので使えるモンスターが極端にすくないので半ば崩壊してるかもしれません。 古代の機械巨人を出せれば安定はするものの、下級の打点が低いので出せないと何もできずに終わってしまいます。 未使用カードはTFより拝借しました。 まとめててリミ解入れてないことに気付いた\(^o^)/ カミカゼ デッキ名 【思い出に生きる少年】 【モンスター】19枚 E・HERO クレイマン E・HERO スパークマン E・HERO バーストレディ E・HERO フェザーマン E・HERO エアーマン E・HERO オーシャン E・HERO バブルマン E・HERO フォレストマン E・HERO プリズマー E・HERO ワイルドマン カードエクスクルーダー カードガンナー ダンディライオン ネクロ・ガードナー ハネクリボー ミラクル・フリッパー E・HERO ネクロダークマン E・HERO ネオス E・HERO エッジマン 【魔法】12枚 R-ライトジャスティス E-エマージェンシーコール H-ヒートハート O-オーバーソウル 超融合 ヒーローフラッシュ!! ホープ・オブ・フィフス 摩天楼-スカイクレイパー- ミラクル・フュージョン 融合×3(十代枠) 【罠】9枚 攻撃の無力化 聖なるバリア-ミラーフォース- ヒーロー逆襲 ヒーロー見参 ヒーロー・シグナル ヒーローズルール2 ヒーローバリア ヒーローブラスト リミットリバース 【エクストラ】15枚 E・HERO アブソルートZERO E・HERO エリクシーラー E・HERO ガイア E・HERO サンダージャイアント E・HERO ジ・アース E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン E・HERO スチーム・ヒーラー E・HERO セイラーマン E・HERO ダーク・ブライトマン E・HERO テンペスター E・HERO ネクロイド・シャーマン E・HERO プラズマヴァイスマン E・HERO フレイム・ウィングマン E・HERO ワイルド・ウィングマン E・HERO ワイルドジャギーマン 若き日の十代デッキ。前回は二十代よりのデッキだったので今回は融合主体です。 十代はデュエル数もさることながら、かなりの数のサポートカードも使っているので色々組めて面白いね 次へと繋げるカード達 ネクロガードナー・ハネクリボー・フリッパー・ヒーローシグナル… デュエルの基盤を作る E・HEROやカード達… 最後を飾る希望 SFW・ミラクルフュージョン・超融合、そして融合… 無駄なカードがない。無駄な思い出もない。 これは大会でも言えることで何が言いたいかと言うと… むらやんさん主催者の仕事お疲れ様でした!! ラキ 最後の大会!社長を元に作ったデッキを紹介します モンスター19枚 下級14枚 X-ヘッドキャノン サファイアドラゴン ブラッドヴォルス ランプの魔精ラジーン カイザーシーホース スピアドラゴン 正義の味方カイバーマン Z-メタルキャタピラー ドルドラ ニュート ブレイドナイト マジックランプ ロードオブドラゴンドラゴンの支配者 Y-ドラゴンヘッド 上級2枚 最上級3枚(上級→最上級の並び) エメラルドドラゴン ヴァンパイアロード ブルーアイズホワイトドラゴン3 魔法14枚 通常10枚 古のルール 大嵐 クロスソウル コストダウン 死者蘇生 ドラゴンを呼ぶ笛 トレードイン 滅びの爆裂疾風弾 黙する死者 融合 速攻2枚 永続1枚 装備1枚(速攻→永続→装備の並び) エネミーコントローラー 収縮 魔法吸収 巨大化 罠7枚 通常3枚 カウンター1枚 永続3枚(通常→カウンター→永続の並び) 亜空間物質転送装置 クローン複製 死のデッキ破壊ウイルス 攻撃の無力化 最終突撃命令 正統なる血統 竜の逆鱗 アニメ、ターミナルから色々取ってます。大嵐はノア編で一度出しているのを確認済みです 死デッキの発動条件が巨大化or収縮のみなのでかなり発動しづらいです アニメでいつもブラッドヴォルス収縮で死デッキを発動していたのでそれでいけたらいいなあと 実戦ではロードオブドラゴンに巨大化で発動させることができました。アニメ再現できずに少々残念な気も 自分はGX知らないので無印のみ作りましたが作った中で一番攻撃力が高いので3戦これで行きました やっぱりパワーカードが自分には合ってるような気がします、はい 初めて決勝までいけてよかったです。大会お疲れ様でした 後半感想になっちゃいましたね GGシカクラ GXはよく分からんので無印アニメオリジナルの乃亜編からBIG5と海馬剛三郎の連合軍デッキです。 ◆デッキ名:【旧海馬コーポレーションズ】 ◆デッキ内容 【海馬剛三郎・使用カード】 封印されし者の右足 封印されし者の左足 封印されし者の右手 封印されし者の左手 封印されしエクゾディア エクゾディア・ネクロス エクゾディアとの契約 苦渋の選択 【BIG1:大下 幸之助(DM:深海の戦士)使用カード】 シーザリオン 幻影の壁 伝説の都 アトランティス 死者への供物 【BIG2:大瀧 修三(DM:ペンギンナイトメア)使用カード】 ペンギン・ナイトメア 大寒波 死者蘇生 【BIG3:大岡 筑前(DM:ジャッジ・マン)使用カード】 ジャッジ・マン ヒステリック天使 スケルエンジェル ホーリーエルフ 【BIG4:大田宗一郎(DM:機械軍曹)使用カード】 機械軍曹 機械王 パーフェクト機械王 大嵐 【BIG5:大門 小五郎(DM:人造人間-サイコ・ショッカー)使用カード】 人造人間-サイコ・ショッカー お注射天使リリー サテライト・キャノン バーサーク・デッド・ドラゴン F・G・D(飾り) デーモンとの駆け引き 非常食 セベクの祝福 神の恵み 生命吸収装置 グラヴィティ・バインド-超重力の罠- ※結局6人合わせてもカード足りなかったので以下代用 深海の戦士(DM・一人だけ未収録) → 深海王デビルシャークで代用 困惑のマスク(攻撃命令を相手モンスターに仕向ける) → マジックアーム・シールドで代用 サイバー・ポッド → メタモルポットで代用 ジャッジマンのDM能力(1000ライフで相手のみ疑似混沌帝龍効果) → 疫病ウイルスで代用 強欲な壺 → 強欲な瓶・八汰烏の骸(ぶっちゃけスペース埋ry) ◆デッキ説明 1枚挿しのエクゾディアネクロス・エクゾディアとの契約・苦渋の選択を揃えながら、 パーフェクト機械王を破壊させつつもデーモンとの契約を手札に握って発動させる、 ドマゾなデッキです。せめてもの救いは大嵐と蘇生が使える事。 大門のカードが案外強いので実質勝ちパターンはリリーのみ? …もういざとなったら重力罠でロックしてエクゾパーツ集めるぞっ俺は! 自分は用事で途中退場しましたが、むらやんサン今まで本当にありがとうございました! キリカ 【モンスター】20枚 最上級 5枚 真紅眼の黒竜×3 真紅眼の闇竜(切り札) レダメ 下級 15枚 サファイアドラゴン ハウンドドラゴン エレメントドラゴン 黒竜の雛 漆黒の戦士ワーウルフ パンサーウォリアー スピアドラゴン デコイドラゴン ドルドラ ブリザードドラゴン フレムベルグルニカ ボマードラゴン 仮面竜 ミラージュドラゴン 真紅眼の飛竜 【魔法】11枚 古のルール 思い出のブランコ 火竜の火炎弾 巨竜の羽ばたき 黒炎弾 サイクロン 召喚師のスキル スタンピングクラッシュ 超再生能力 迷える仔羊 闇の量産工場 【罠】9枚 攻撃の無力化 正当なる血統 ドラゴンの宝珠 バーストブレス メタル化 猛吹雪 蘇りし魂 リビデ 竜の逆鱗 ダークネス吹雪さんのデッキです。 TFや2008なんかからも持ってきて…それでも足りないのでイメージ重視で多少足しました。 イメージは損なわれていないはず…ですよね? 猛吹雪は完全に名前ネタw むらやんさん本当にお疲れさまでした! ノブオ 俺も最後のむらやんさんへの気持ちのデッキで 初代十代デッキ モンスター 14枚 E.HERO エッジマン、ネクロダークマン、ハネクリボーレベル10 クレイマン、スパークマン、バーストレディ、フェザーマン、バブルマン、ワイルドマン ハネクリボー、プリズマー、エアーマン、ライオウ、ダンテイライオン 魔法 18枚 O-オーバーソウル、E-エマージェンシーコール、R-ジャスティス、Hーヒートハート、スパークガン、進化する翼 増援、バーストリターン、ヒーローフラッシュ、フェイクヒーロー フュージョンゲート、融合回収、摩天楼ースカイスクレイパー 未来融合ーフューチャーフュージョン、ミラクルフュジョン、融合、融合解除、ライトイレイザー 罠 8枚 異次元トンネルーミラーゲート、エレメンタルバースト、クレイチャージ、攻撃の無力化、ヒーロー見参 ヒーローシグナル、ヒーローバリア、ヒーローへイロ ー エキストラ 9枚 エレメンタルヒーロー エリクシーラー、サンダージャイアント シャイニングフレアウイングマン、テンペスター、フレイムウイングマン マットボールマン、ランパードガンナー、ワイルドジャギーマン このデッキで3勝できたのがうれしかったです。 今回活躍したのは、サンダージャイアントとエリクシーラーとミラクルです。 そしてお疲れですむらやんさん スムース 【モンスター】21枚 [上級] 7枚 ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン ドラゴンエッガー トゥーン・ドラゴン・エッガー トゥーン・デーモン トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール 幻想師・ノー・フェイス パロット・ドラゴン [下級] 13枚 トゥーン・仮面魔導士 トゥーン・ゴブリン突撃部隊 トゥーン・ヂェミナイ・エルフ トゥーン・マーメイド トゥーン・アリゲーター エレキッズ キラー・ビー 千眼の邪教神 ダーク・ラビット タイム・ボマー 壺魔人 ホーリー・ドール 弓を引くマーメイド [儀式] 1枚 サクリファイス 【魔法・罠】19枚 [魔法] 11枚 イリュージョンの儀式 大嵐 コストダウン 死者蘇生 シャインキャッスル 天よりの宝札 トゥーンのもくじ トゥーン・ワールド×3 封神鏡 [罠] 8枚 王宮のお触れ ゴーゴンの眼 真実の眼 正々堂々 トゥーン・ディフェンス ドラゴン族・封印の壺 罰ゲーム! マインド・ハック 【エキストラ】 1枚 デビル・ボックス カードは原作&アニメだと微妙に足りず劇場版からも少し拝借しました 封神鏡・真実の眼・正々堂々・マインドハックはペガサスらしく相手の手札を見る為に投入! 王宮のお触れはペガサスの城らしく、罰ゲーム!は罰ゲームってことでw 狙いは3積みのトゥーンワールドを早く発動してトゥーンディフェンスでモンスターを残して上級を出し一気に襲いかかるのを目指してたんですが・・・ 1戦目に使い、最初のターンでもくじ→ワールドをサーチして後はモンスターを引くだけがその後2ターンに引いたのがワールド×2・・・ 結局1戦しか使わなかったですw キャラデッキ大会
https://w.atwiki.jp/dmsv/pages/12.html
牙系統 ボルバルステロイド ボルバルブルー | ボルバルブラック | 牙サファイア 種族デッキ系統 サバイバー、WS(ウェーブ・ストライカー)、ダイナモ系 連ドラ系統 その他
https://w.atwiki.jp/pricone/pages/280.html
デッキの上 概要 そのままずばり、デッキをデッキ置き場に置いた際に、上側にくる部分のことである。 関連項目 用語集 デッキの下 デッキトップ デッキボトム